Język:
Instrukcja:
Okładka:
Xbox 360 250 GB to najnowsza wersja konsoli Xbox 360 firmy Microsoft. Charakteryzuje się ona mniejszymi wymiarami (o 30 procent względem poprzedniczek) – 270 na 75 na 264 mm, waży zaledwie 2,9 kg (3,5 kg w przypadku wcześniejszych modeli) i wewnętrzny dysk twardy o pojemności 250 GB*.
Xbox 360 250 GB jako pierwszy model w historii Xbox 360 posiada także wbudowane WiFi w standardzie N – 802.11n, pozwalające na komunikację radiową padów i pilotów z częstotliwością 2,4 GHz.
Na uwagę zasługuje fakt, że konsolę wyposażono w zasilacz 135 W pobierający mniej prądu. Zadbano również o cichszą pracę urządzenia. Pod obudową znajdziemy układy wykonane w technologii 45 nanometrów. Natomiast na obudowie dostępne są dodatkowe przyciski: on/off, przycisk wysuwania tacki z sygnałem dźwiękowym, a także port pozwalający na podłączenie kontrolera Kinect. Zwiększono również ilość dostępnych portów USB – 3 z tyłu i 2 z przodu.
Xbox 360 250 GB może pochwalić się nowym designem – konsola jest dostępna wyłącznie w kolorze piano black.
Bezprzewodowy kontroler do konsoli Xbox 360 o zasięgu 10 metrów i pracy do 40 godzin na dwóch bateriach typu AA. Wyposażony w 8 przycisków oraz funkcję wibracji (z możliwością regulacji w celu wydłużenia żywotności baterii).
Kabel HDMI/HDMI do PlayStation 3 i Xboxa 360. Dzięki niemu podłączysz konsolę do telewizora LCD, plazmy czy projektora HD.
Uzyskasz dzięki niemu wysoką jakość obrazu.
Długość - 1,8 metra.
Pozłacane końcówki.
Pro Evolution Soccer 2011 można opisać jako: lepszy, dokładniejszy, ładniejszy i większy symulator piłkarski względem tego co serwowały nam poprzednie części serii. Po raz pierwszy gra z cyklu PES doczekała się tak wielkich i radykalnych zmian – postarano się by ta część przypominała prawdziwą piłkę tak jak jest to tylko możliwe.
W PES 2011 każdy zawodnik posiada wskaźnik mocy dzięki czemu możemy posłać piłkę dokładnie tam gdzie chcemy i z taką siłą jakiej potrzebujemy – tor lotu i sam lot w 100% jest zależny od nas – czyli graczy. Sztuczna inteligencja działa znacznie sprawniej, a przede wszystkim swoje działania opiera na tym, co robimy my (gracze) z piłką. „Koledzy” z drużyny nie ingerują w naszą rozgrywkę, więc sami musimy ocenić zagrożenie, odległość i ryzyko podania do przyjaciela (gra nie posiada automatycznego podania do najbliższego piłkarza).