<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>

    <rss version="2.0">
    
        <channel>
            <title>ROBSON.PL</title>
            <description>Lista ostatnio dodanych produktów</description>
			<image>
					<url>http://robson.pl/rss/icon.jpg</url>
					<width>32</width>
  					<height>32</height>
			</image>
            <lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</lastBuildDate>
            <link>http://robson.pl</link>
    
	           <item>
                <title>Catherine (Xbox 360)</title>
				
				<description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Intrygujące połączenie gry logicznej z przygod&amp;oacute;wką o lekkim zabarwieniu erotycznym. W produkcji wcielamy się w młodego mężczyznę, kt&amp;oacute;ry boryka się z wieloma problemami natury towarzyskiej. Nocą śmiałek przeżywa też prawdziwe koszmary. Rozgrywka została podzielona na dwa rodzaje etap&amp;oacute;w: w przygodowych rozmawiamy z postaciami w barze, a w logicznych przechodzimy labirynty w snach bohatera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Catherine to przygodowa gra akcji, powstała z myślą o starszych posiadaczach konsol PlayStation 3 i Xbox 360. Za jej opracowanie odpowiedzialna jest firma Atlus, mająca w dorobku m.in. popularny cykl jRPG Persona. Catherine to pierwsza produkcja Japończyk&amp;oacute;w wydana domyślnie na wymienione wyżej platformy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;W Catherine gracz wciela się w Vincenta, 32-letniego faceta, pozbawionego złudzeń co do sukces&amp;oacute;w w miłości oraz karierze zawodowej. Od pięciu lat pozostaje on w nieudanym związku ze swoją r&amp;oacute;wieśniczką Katherine, kt&amp;oacute;ra wbrew jego oczekiwaniom pragnie jak najprędzej sformalizować ich związek. Nieoczekiwanie, przesiadując w swym ulubionym pubie, Vincent spotyka tajemniczą Catherine, kt&amp;oacute;rą zaprasza do swego mieszkania. Upojne chwile okazują się początkiem dramatu &amp;ndash; każdej kolejnej nocy nawiedzają go koszmary, w trakcie kt&amp;oacute;rych salwuje się ucieczką przed straszliwymi bestiami. W mieście plotkuje się, że umysłami młodych mężczyzn zawładnął demon, doprowadzający podczas snu do ich śmierci. Vincent, pr&amp;oacute;bujący poukładać swoje relacje z Catherine i Katherine, podejmuje pr&amp;oacute;bę rozwikłania zagadki.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Catherine to niecodzienna przygod&amp;oacute;wka. Rozgrywka w niej podzielona została na trzy etapy. W pierwszym z nich, tzw. Stray Sheep, gracz przebywa we wspomnianym pubie, w kt&amp;oacute;rym prowadzi rozmowy z r&amp;oacute;żnymi ludźmi. W kolejnym, czyli Drama, stara się utrzymać poprawne relacje z dziewczynami (Catherine oraz Katherine). Z kolei w trybie Nightmare kontroluje Vincenta, walcząc o jego życie podczas wypełnionych akcją sekwencji, w trakcie kt&amp;oacute;rych pokonuje skomplikowane zręcznościowe etapy. Przesuwając i likwidując r&amp;oacute;żnego rodzaju skrzynie, unika pułapek i olbrzymich demon&amp;oacute;w, starających się nadziać go m.in. na widelec. W zmaganiach towarzyszą mu inni mężczyźni znajdujący się w pułapce koszmar&amp;oacute;w (przebierający postać baran&amp;oacute;w).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wątek fabularny ujęty w Catherine został skonstruowany tak, by działania gracza w dużej mierze warunkowały dalszy rozw&amp;oacute;j wypadk&amp;oacute;w. Na historię wpływ mają nie tylko rozmowy z postaciami, w tym dwiema kobietami, ale r&amp;oacute;wnież postawa Vincenta w trakcie jego koszmar&amp;oacute;w. Produkcja zapewnia około dwudziestu godzin zabawy, kt&amp;oacute;rą wydłuża dodatkowo możliwość odblokowania jednego z wielu potencjalnych zakończeń. Rozgrywka została tu przedstawiona z wykorzystanie oprawy utrzymanej w stylu cel-shading, przywodzącej na myśl japońskie seriale animowane (anime).&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;</description>
                <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</pubDate>
                <link>http://robson.pl?p=16&amp;id=13722</link>
            </item>
           <item>
                <title>SOULCALIBUR V (PlayStation 3)</title>
				
				<description></description>
                <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</pubDate>
                <link>http://robson.pl?p=16&amp;id=13721</link>
            </item>
           <item>
                <title>SOULCALIBUR V (Xbox 360)</title>
				
				<description></description>
                <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</pubDate>
                <link>http://robson.pl?p=16&amp;id=13720</link>
            </item>
           <item>
                <title>NEVERDEAD (PlayStation 3)</title>
				
				<description></description>
                <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</pubDate>
                <link>http://robson.pl?p=16&amp;id=13719</link>
            </item>
           <item>
                <title>NEVERDEAD (Xbox 360)</title>
				
				<description></description>
                <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</pubDate>
                <link>http://robson.pl?p=16&amp;id=13718</link>
            </item>
           <item>
                <title>Metal Gear Solid HD Collection (Xbox 360)</title>
				
				<description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Metal Gear Solid HD Collection jest zestawem trzech odświeżonych gier: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater oraz Metal Gear Solid: Peace Walker. Za produkcję odpowiada studio Bluepoint Games, kt&amp;oacute;re znane jest m.in. z Blast Factor oraz God of War Collection.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty był pierwszą odsłoną serii, kt&amp;oacute;ra ukazała się na konsolę PlayStation 2. Zmianie w stosunku do oryginalnej wersji uległ system rozpoznawania bohatera przez przeciwnik&amp;oacute;w. Teraz wrogowie są w stanie zauważyć nasz cień i dokładniej przeszukują pomieszczenia. Ponadto, oddano do naszej dyspozycji nowego bohatera &amp;ndash; Raidena.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;W Metal Gear Solid 3: Snake Eater przenosimy się do przepięknej dżungli. W por&amp;oacute;wnaniu do klasycznej wersji zwiększono rolę kamuflażu, a protagonista musi spożywać jedzenie, kt&amp;oacute;re po pewnym czasie się psuje.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Metal Gear Solid: Peace Walker rozgrywa się w 1974 roku w Puerto Rico, gdzie jako Big Boss badamy powody, dla kt&amp;oacute;rych tamtejszy rząd wraz z CIA wspierają grupę militarną.&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</description>
                <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</pubDate>
                <link>http://robson.pl?p=16&amp;id=13717</link>
            </item>
           <item>
                <title>Metal Gear Solid HD Collection (PlayStation 3)</title>
				
				<description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Metal Gear Solid HD Collection jest zestawem trzech odświeżonych gier: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater oraz Metal Gear Solid: Peace Walker. Za produkcję odpowiada studio Bluepoint Games, kt&amp;oacute;re znane jest m.in. z Blast Factor oraz God of War Collection.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty był pierwszą odsłoną serii, kt&amp;oacute;ra ukazała się na konsolę PlayStation 2. Zmianie w stosunku do oryginalnej wersji uległ system rozpoznawania bohatera przez przeciwnik&amp;oacute;w. Teraz wrogowie są w stanie zauważyć nasz cień i dokładniej przeszukują pomieszczenia. Ponadto, oddano do naszej dyspozycji nowego bohatera &amp;ndash; Raidena.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;W Metal Gear Solid 3: Snake Eater przenosimy się do przepięknej dżungli. W por&amp;oacute;wnaniu do klasycznej wersji zwiększono rolę kamuflażu, a protagonista musi spożywać jedzenie, kt&amp;oacute;re po pewnym czasie się psuje.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Metal Gear Solid: Peace Walker rozgrywa się w 1974 roku w Puerto Rico, gdzie jako Big Boss badamy powody, dla kt&amp;oacute;rych tamtejszy rząd wraz z CIA wspierają grupę militarną.&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</description>
                <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</pubDate>
                <link>http://robson.pl?p=16&amp;id=13716</link>
            </item>
           <item>
                <title>FINAL FANTASY XIII-2 (PlayStation 3)</title>
				
				<description>&lt;p&gt;Bezpośrednia kontynuacja Final Fantasy XIII - popularnej gry jRPG autorstwa studia Square Enix. Tytuł stanowi rozwinięcie wątków rozpoczętych w trzynastej odsłonie popularnej serii i opowiada o dalszych losach bohaterów tej pozycji. Najnowsza produkcja poprawia największe bolączki poprzedniczki i rozwija sprawdzone pomysły.
Final Fantasy XIII-2 to kolejna część niezwykle popularnego cyklu reprezentującego gatunek jRPG. W przeciwieństwie do większości odsłon serii, tym razem nie mamy do czynienia z odrębną historią. Zamiast tego, studio Square Enix postanowiło kontynuować wątki rozpoczęte w Final Fantasy XIII i jeszcze raz zaprezentować graczom doskonale znanych bohaterów. Głównymi producentami najnowszej produkcji pozostali Motomu Toriyama oraz Yoshinori Kitase, odpowiadający za stworzenie pełnoprawnej &quot;trzynastki&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Akcja gry toczy się kilka lat po tym, jak Lightning wspólnie ze swoimi towarzyszami uratowali Cocoon. Ludzie na nowo zaczęli zaludniać Gran Pulse i zniszczony świat zaczyna się powoli odbudowywać. Sama Lightning niestety zaginęła i wiele osób uważa ją za zmarłą. Odszukać ją postanawia siostra Serah, która nie potrafi pogodzić się z jej stratą. Istotną postacią w tej opowieści jest Noel, podróżnik w czasie, który pojawia się w momencie, gdy miasto Neo Bodhum zostaje zaatakowane przez potwory, a Serah znajduje się w niebezpieczeństwie. To właśnie ta dwójka odgrywa główne role w tej odsłonie, choć tajemniczy młodzieniec nie wie zbyt wiele o wydarzeniach mających miejsce kilka lat temu. W ten sposób nowi gracze mogą łatwiej poznać fabułę Final Fantasy XIII, jako że w grze nie brakuje retrospekcji.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Istotnym elementem budującym Final Fantasty XIII-2 są podróże w czasie, możliwe dzięki użyciu Historia Crux, czegoś w rodzaju zbioru portali, prowadzących do różnych czasoprzestrzeni. Noel stopniowo odkryje przed nami tajemnice tego fenomenu, co pomoże znaleźć Lightning.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twórcy posłuchali krytycznych uwag fanów i tym razem w czasie rozgrywki zwiedzamy bardziej rozległe lokacje, z rozbudowanymi miastami i licznymi mieszkańcami. Postacie NPC w bardziej dynamiczny sposób reagują na pogodę - gdy zaczyna padać, ukrywają się w zadaszonym miejscu. Same dialogi są teraz bardziej nieliniowe, co prowadzi do jednego z kilku dostępnych zakończeń. Wprowadzony został także system Live Trigger, który polega na tym, że zestaw możliwych do wypowiedzenia kwestii różni się za każdym podejściem do zabawy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;System walki wygląda podobnie jak w trzynastej odsłonie. Główne różnice polegają na tym, że Noel jest łowcą potworów z Gran Pulse, w związku z czym nowością jest możliwość &quot;zapraszania&quot; do drużyny pojmanych stworzeń. Wybrana bestia - w ekipie w danym momencie może być tylko jedna - poprzez udział w walkach zbiera doświadczenie. Oczywiście nie brakuje momentów, gdy tradycyjnie dołączy do nas trzeci wojownik. Postanowiono także urozmaicić walkę, poprzez zaimplementowanie systemu Quick Time Eventów.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oprawa graficzna nie zmieniła się zbyt mocno i dalej stoi na podobnym poziomie. Za stworzenie muzyki ponownie odpowiada Masashi Hamauzu, kompozytor ścieżki dźwiękowej do poprzedniej odsłony.&lt;/p&gt;</description>
                <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</pubDate>
                <link>http://robson.pl?p=16&amp;id=13715</link>
            </item>
           <item>
                <title>FINAL FANTASY XIII-2 (Xbox 360)</title>
				
				<description>&lt;p&gt;Bezpośrednia kontynuacja Final Fantasy XIII - popularnej gry jRPG autorstwa studia Square Enix. Tytuł stanowi rozwinięcie wątków rozpoczętych w trzynastej odsłonie popularnej serii i opowiada o dalszych losach bohaterów tej pozycji. Najnowsza produkcja poprawia największe bolączki poprzedniczki i rozwija sprawdzone pomysły.
Final Fantasy XIII-2 to kolejna część niezwykle popularnego cyklu reprezentującego gatunek jRPG. W przeciwieństwie do większości odsłon serii, tym razem nie mamy do czynienia z odrębną historią. Zamiast tego, studio Square Enix postanowiło kontynuować wątki rozpoczęte w Final Fantasy XIII i jeszcze raz zaprezentować graczom doskonale znanych bohaterów. Głównymi producentami najnowszej produkcji pozostali Motomu Toriyama oraz Yoshinori Kitase, odpowiadający za stworzenie pełnoprawnej &quot;trzynastki&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Akcja gry toczy się kilka lat po tym, jak Lightning wspólnie ze swoimi towarzyszami uratowali Cocoon. Ludzie na nowo zaczęli zaludniać Gran Pulse i zniszczony świat zaczyna się powoli odbudowywać. Sama Lightning niestety zaginęła i wiele osób uważa ją za zmarłą. Odszukać ją postanawia siostra Serah, która nie potrafi pogodzić się z jej stratą. Istotną postacią w tej opowieści jest Noel, podróżnik w czasie, który pojawia się w momencie, gdy miasto Neo Bodhum zostaje zaatakowane przez potwory, a Serah znajduje się w niebezpieczeństwie. To właśnie ta dwójka odgrywa główne role w tej odsłonie, choć tajemniczy młodzieniec nie wie zbyt wiele o wydarzeniach mających miejsce kilka lat temu. W ten sposób nowi gracze mogą łatwiej poznać fabułę Final Fantasy XIII, jako że w grze nie brakuje retrospekcji.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Istotnym elementem budującym Final Fantasty XIII-2 są podróże w czasie, możliwe dzięki użyciu Historia Crux, czegoś w rodzaju zbioru portali, prowadzących do różnych czasoprzestrzeni. Noel stopniowo odkryje przed nami tajemnice tego fenomenu, co pomoże znaleźć Lightning.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Twórcy posłuchali krytycznych uwag fanów i tym razem w czasie rozgrywki zwiedzamy bardziej rozległe lokacje, z rozbudowanymi miastami i licznymi mieszkańcami. Postacie NPC w bardziej dynamiczny sposób reagują na pogodę - gdy zaczyna padać, ukrywają się w zadaszonym miejscu. Same dialogi są teraz bardziej nieliniowe, co prowadzi do jednego z kilku dostępnych zakończeń. Wprowadzony został także system Live Trigger, który polega na tym, że zestaw możliwych do wypowiedzenia kwestii różni się za każdym podejściem do zabawy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;System walki wygląda podobnie jak w trzynastej odsłonie. Główne różnice polegają na tym, że Noel jest łowcą potworów z Gran Pulse, w związku z czym nowością jest możliwość &quot;zapraszania&quot; do drużyny pojmanych stworzeń. Wybrana bestia - w ekipie w danym momencie może być tylko jedna - poprzez udział w walkach zbiera doświadczenie. Oczywiście nie brakuje momentów, gdy tradycyjnie dołączy do nas trzeci wojownik. Postanowiono także urozmaicić walkę, poprzez zaimplementowanie systemu Quick Time Eventów.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oprawa graficzna nie zmieniła się zbyt mocno i dalej stoi na podobnym poziomie. Za stworzenie muzyki ponownie odpowiada Masashi Hamauzu, kompozytor ścieżki dźwiękowej do poprzedniej odsłony.&lt;/p&gt;</description>
                <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</pubDate>
                <link>http://robson.pl?p=16&amp;id=13714</link>
            </item>
           <item>
                <title>Pakiet Przedsprzedażowy PS Vita (PlayStation VITA)</title>
				
				<description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Zestaw Playstation Vita Preorder zawiera:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;słuchawki PlayStation&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;aplikacja Frobisher Says! (zawartość eksluzywna na okres 3 miesięcy dla konsument&amp;oacute;w, kt&amp;oacute;rzy zam&amp;oacute;wią PS Vita w przedsprzedaży)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;20 zł zniżki na jedną grę na PlayStation Vita w PlayStation Store (Do wykorzystania z jedną z następujących gier: Little Deviants, Super Star Dust Delta, Hustle Kings, Escape Plan)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Komplet przedmiot&amp;oacute;w do wykorzystania w PlayStation Home; T-Shirt PS Vita / Okulary przeciwsłoneczne / Słuchawki / Trampki / Torba. (te same przedmioty dla obu zestaw&amp;oacute;w)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ekskluzywny awatar PS Vita dla PSN&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;</description>
                <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 07:09:12 +0100</pubDate>
                <link>http://robson.pl?p=16&amp;id=13713</link>
            </item>

    </channel>
    
    </rss>
